RU: Content
Оглавление
Геометрические примитивы
Точка и вектор
- Точка
- Вектор
- Система координат (основные понятия)
- Одномерная система координат
- Двумерная система координат
- Трехмерная система координат
- Линейное преобразование (основные понятия)
- Ортогональное линейное преобразование
Кривая
- Кривая (основные понятия)
- Прямая
- Интерполяция и аппроксимация кривой
- Монотонная интерполяция
- Кривая Безье
- B-сплайн
- B-кривая (класс BSplineCurve)
- Создание класса, производного от Geom_Curve
Поверхность
- Поверхность (основные понятия)
- Плоскость
- Цилиндрическая поверхность (поверхность выдавливания)
- Поверхность вращения
- Поверхность Безье
- B-сплайн поверхность
- Линейчатая поверхность
- Интерполяционные поверхности
Описание топологии
Примеры
Отображение графических объектов
- Подключение OpenCascade к MFC-приложению
- Отображение графических примитивов (точки, линии)
- Отображение графических примитивов (грани)
Проецирование
page revision: 47, last edited: 17 Apr 2019 14:52